FIFA’10 HAKKINDA VERILEN ILK BILGILER

Yazan Mudjekeewis on Haz 1st, 2009 and filed under Fifa Serisi, Haberler. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0. You can leave a response or trackback to this entry

FIFA’10 HAKKINDA VERILEN ILK BILGILER

fifa10 225x300 FIFA10 HAKKINDA VERILEN ILK BILGILER

Resmi Fifa forumlarinda,yeni nesil oynanistan sorumlu yapimci Santiago Jaramillo yeni Fifa dan neler bekleyebilecegimizi acikladi. açıklamalar resmi bir anlam taşımasada yinede önemli bilgiler içeriyor ;

Menajer Modu: Bir cok kisi yeni Fifa da menajerlik modunun gelistirilmesi isteginde bulundu.Hepsini bu sene aciklayamasak da;cözülmesini istediginiz sorunlarin coğu düzeltilmis olacak Fifa 10`da.Menajerlik modunun oyunun en önemli modu oldugunun bilincindeyiz,bu yüzden de oyunu gelistiren ekip tarafindan cok dikkat cekiyor.Bu,simule edilen,bilgisayara yaptirdiginiz maclarda daha gercekci sonuclar(daha gercekci bir lig puan durumu);daha iyi bir transfer sistemi;gelistirilmis atmosfer,oyuncularin gelisimi ve cok daha fazlasi anlamina geliyor.Son olarak,menajer modunun sadece Fifa 10 da degil,gelcekteki bütün Fifalarda da gelistirilecegini ve öneminin kavrandigini söylüyor.

Topuk paslari(artistik paslar): Sürekli pas yapma sistemimizi gelistirmeye ugrasiyoruz,bunun bir yontemi de paslara cesit kazandirmak.Gectigimiz sene,ara paslara falso özelligini ekledik;böylelikle yetenekli oyuncular ara paslarda daha etkili oluyordu.Artistik paslar kesinlikle oyunun bir parcasi.Simdi kendimize sormamiz gereken bu paslarin kendiliginden mi(Fifa 09 daki gibi) yoksa Playsation 3`te R1,Xbox 360 RB gibi tuslar kullanilarak mi yapilacagi.

Top fizigi: Gectigimiz sene top fiziginde bazi degismeler yaptik;ve böylece su ana kadarki en gercekci havadaki top fizigini yakaladik.Nasil olduysa,düzeltemedigimiz bir kac sorun da vardi.Toplarin oyunculara carptiktan sonra fazla hizli gitmesi gibi.Bu sene,bu ve bunun gibi sorunlari gidermeye calisiyoruz.

Defansif Cizgi Boyu: Her zaman atak ve defans arasindaki dengeye ihtiyacimiz var.Su anda,atakta olan takimin bir sınırı vardi ve bu sınırdan sonra havadan ara paslar(L1+ucgen kombinasyonu) atiyordu.Buradaki sorun,defansin fazla önde,havadan paslarin ise fazla isabetli olmasiydi.Bu sorunun farkındayiz ve yeni Fifa oyununda gelistirilmesei icin calisacagiz.
Genel Oynanabilirlik : Daha önce de söyledigim gibi,bir senede yapabilecegimiz degisiklikler sınırlı,bu yüzden de bütün sorunları(endiseleri) bir kerede halletmemiz mümkün degil.Umuyoruz ki,gelistirdigimiz seyler(Yapay zeka,duran toplar,fiziksel oyun,savunma,pozisyon alma,kaleciler) sayesinde daha iyi bir oynanıs sunabiliriz.

Yazan: Terryciq

Benzer Haberler

Tags: ”, , , , , , , .

Yorum Yap


RiG TeaM Kuruluş 1999-2000 | rig-gaming.net kuruluş 2008 | RiG Gaming esports arenası için profesyonel oyuncuları bir araya getiren ve yetiştiren bir oyun kulübüdür. Profesyonel oyuncu ve yazar kadrosu ile oyun dünyasına açılan pencereniz. Yönetim kadorsu ve daha fazla bilgi için "Hakkımızda" bölümüne bakınız.

Giriş / WpAdvanced NewsPaper by Gabfire Themes

Link Partner Web Stats Toplist Sitemap Sitemap forum rss forum wap

Computer Games